近年來由於AI技術逐漸普及於「生成式」(Generative)的影像製作,使得過去需要耗時費力的影像創意製作,就可以在最短的時間內創作出來。其中,在製作「多視點3D影像」所需的Depth Map,已可以由AI與Neural Network自動產生出來,這無疑給一般有志學習3D者,提供了一大助力。一旦解決了「多視點3D影像」的製作瓶頸,接著下來便是如何來顯示「多視點3D影像」。很顯然,這是要以「裸眼3D」來顯示,現在,我們就以3D光柵板來製作自己專屬的「裸眼3D顯示器」。

3D光柵板在網路上可以很容易且很便宜購買到,但是這種3D光柵板,大都普遍使用於3D光柵影像的列印,鮮少應用於液晶顯示面板,其主要原因在於缺乏支持RGB子像素的交織合圖 (RGB Sub-Pixel Interweaving)的軟體;而一般「裸眼3D顯示器」則是針對液晶顯示面板尺寸,來進行個別3D光柵膜的訂製,有自己專屬的交織合圖與3D播放平台,因此取得的成本較高,而且必須要有廠商的技術協助,否則一般人是無法親近使用。

有鑒於此,i-Art 3D最近開發了這款i-Magic3D軟體,它可以支持市面上任何LPI(線數)3D光柵板,使用於任何尺寸液晶顯示面板、任何液晶顯示解析度;不需要特殊技能,任何人都可以快速、低廉建構自己的「裸眼3D顯示」。

步驟 1

  • 準備3D光柵板:
    • 20線 ~ 50線 (20LPI ~ 50LPI)
    • 厚度 >= 1 mm:厚度愈大,3D深度表現愈佳
    • 全息效果:30LPI ~ 40LPI、大於300 PPI值的液晶顯示面板;或是20LPI ~ 25LPI、15.6"(或小於15.6") LCD面板、3840x2160 解析度。

  • 根據LCD顯示器尺寸, 以斜角15度裁切出所需要的尺寸 (請參考下圖)

步驟 2

  • 選擇液晶顯示(LCD)面板(任何尺寸、任何解析度):
    • 液晶顯示器 (LCD Monitor)
    • 筆記型電腦 (Laptop PC)
    • 平板電腦 (Tablet PC)
    • 智慧手機 (Smart Phone)
    • 其它

 步驟 3

  • 確認RGB 子像素 (Sub-Pixel) 排列
    • 目前市場上絕大多數筆電、顯示器、手機的液晶顯示面板的 RGB子像素排列都是採用水平(或垂直)RGB(紅、綠、藍)排列。

    • 根據您的需要, 一般您可以選擇「橫式液晶面板」的水平RGB排列,或是「直式液晶面板」的垂直RGB排列;手機則是相反:一般手機的「直式顯示」是採用水平RGB排列,而「橫式顯示」是採用垂直RGB排列。

 步驟 4

  • 接下來,我們需要將「多視點影像」(Multi-View Images)交織(Interlace)成一個「合成」(Synthesized)的3D影像,以便在液晶面板上顯示,這時候i-Magic3D (試用版:Link1   Link2   Link3   百度雲) 就可以助我們一臂之力。

    • 開啟i-Magic3D的「Interlacing」,您只需要 ...
      1. 添加「多視點影像」(Multi-View Images)進來。
      2. 填入液晶面板的顯示尺寸(LCD Size),這個值必須要很精確,請參考所使用液晶面板的技術規格。
      3. 選擇「顯示解析度」(Display Resolution),這是液晶面板的原生解析度(或分辨率)。
      4. 選擇「RGB排列」(RGB Arrangement),一般情況下, 它會是「水平RGB」(Horizontal RGB)。
      5. 填入光柵板的「線距」(Lens Pitch),我們可以透過下面「Lens Test」的「Pitch Test」來確認。
      6. 選擇將要顯示的尺寸 (Preview Size),這個值不可以大於「顯示器解析度」(Display Resolution)。
      7. 按下「預覽」(Preview)鈕,就會顯示全螢幕(Full Screen)的合成3D影像,接著3D光柵板就可以上場了!

 

步驟 5

  • 將3D光柵板貼合到液晶面板上(二種方式):

    • 光柵面朝上(Lens Faced-Up):
      一般情況下,我們是以光柵面朝上,將3D光柵板平面部份緊貼在液晶面板上。如果只是測試用途,可以暫時使用文具夾將3D光柵板的四個角邊夾緊來使用。

      注意:
      在使用3D光柵板貼合之前,請務必要確認液晶面板上不可以有任何貼膜(如「反光膜」、「保護膜」),以免造成3D光柵板失焦,而使3D影像模糊。











    • 光柵面朝下並保持空隙 (Lens Faced-Down with Air Gap):
      萬一使用「光柵面朝上」的方式無法取得清晰的3D影像時,就必須使用此方法:將原來的3D光柵板反轉過來, 以「光柵面朝下」來貼合,貼合時必須在液晶面板與3D光柵板之間,增加一個「空隙」(Air Gap), 此空隙的高度必須小於3D光柵板的厚度,實際高度需要依您使用的液晶面板來進行調整,直到3D影像清晰為止。





    • 然後,勾選 「Lens Faced-Down" (with Air Gap)」(如下)




最後, 讓我們來看看結果 ... (大陸地區需「翻牆」)

 

關於 i-Magic3D ...

  • 支持 RGB 子像素/像素交織演算法,適用於「裸眼 3D 顯示」和 「3D 影像列印」。
  • 支持3D影像列印前的「Preview on LCD」,以確保3D品質。
  • 可以儲存(Save)基於任何 LCD 面板、尺寸、解析度所交織合成的 3D 影像,以便進行不同的3D應用。
  • 支持「深度圖渲染」,可以渲染超過100幀的多視點影像(Multi-View Images)。

3D光柵板不僅可應用於3D影像列印,而且還可應用於LCD面板的「裸眼3D顯示」。只要有 RGB 子像素交織合圖(RGB Sub-Pixel Interweaving)技術,任何人都可以輕鬆地將「多視點影像」交織成「合成」(Synthesized)的 3D影像,以便在任何 LCD 面板上顯示。因此,您所需要的是一種解決方案:可以將您所創作的「多視點影像」交織成 3D「合成」影像格式,通過任何普通 3D 光柵板,顯示在任何 LCD 面板上。

i-Magic3D 是針對「裸眼 3D 顯示」和 「3D 光柵影像列印」,所提供的整合解決方案。基本上,它包括以下三個主要功能:

  • Pitch Check:
    根據光柵板的「線距」(Lens Pitch),找出所要使用彩色印表機的「交織線距」(Interlacing Pitch)。

  • Interlacing:
    將「多視點影像」交織成不同的3D「合成」影像格式,使用於「裸眼3D顯示」與「3D光柵影像列印」。

  • DIBR (Depth Image Based Rendering):
    可以將深度圖渲染成超過100個視點的「多視點影像」以進行 類似「全息影像」(Hologram-like)顯示。

Pitch Check:

在進行3D光柵影像列印之前,我們必須確保光柵板的「線距」與彩色印表機能互相匹配,以獲得最佳和最準確的列印品質。

產品特色/規格:

  • 在打印前找出 3D 光柵板最準確的「交織線距」(Interlacing Pitch)。
  • 支持LPI和mm單位之間的自動換算。
  • 支持各種光柵最佳化線距交織的校準。
  • 光柵線距、輸出尺寸和輸出 DPI 沒有限制。
  • 支持「均勻度模式」(Uniformity Mode)以測試光柵板品質。
  • 可以設置容差(Tolerance),以利於校準效率。

Interlacing:

在這裡,它可以將「多視點影像」交織成不同的 3D「合成」影像格式,以便用於「裸眼3D顯示」和「3D光柵影像列印」。在列印 3D 影像之前,您可以先在 LCD 面板上預覽 3D 效果,以確保 3D 品質。此外,您還可以根據任意顯示尺寸和任意顯示解析度或分辨率的不同LCD 面板來儲存3D影像;一旦您有了這些3D 影像,您就可以應用在不同液晶顯示平台的3D 廣告、3D視覺藝術展示、或是通過 PowerPoint 或其他播放器進行「投影片放映」(Slideshow)。

注意:
1. 當您要使用「Preview on LCD」時,其Lens Pitch (for LCD)值與列印時的「Interlacing Pitch」值不同,請務必先以「Pitch Test」來測試找出最精確的Lens Pitch值。

2. 當您要使用PowerPoint的
「投影片放映」(Slideshow)來播放 3D影像時,這個3D影像必須保持「全畫面尺寸」(Full Screen),以防止 PowerPoint 縮放(Scaling)它;也就是3D影像必須以「顯示解析度」(Display Resolution)來儲存。

產品特色/規格:

  • 支持基於「RGB 子像素」(RGB Sub-Pixel)和「RGB 像素」(RGB Pixel)的交織演算法。
  • 支持斜紋光柵板(Slanted Lenticular Lens)的「RGB 子像素」交織,以消除3D顯示時因「黑矩陣」(Black Matrix)和「莫爾」(Moire)所產生的干擾紋。
  • 支持任何 LCD 面板、任何尺寸、任何解析度或分辨率的「預覽」(Preview)與「儲存」(Save) 3D影像。
  • 支持市場上提供的任何 3D 光柵板(3D Lenticular Lens)。
  • 支持液晶面板上“有關光柵板的「線距測試」(Pitch test)和「最佳觀看距離測試」(OVD Test),以獲得更準確的交織合圖的線距值。
  • 支持列印輸出前在 LCD 面板上「預覽 」3D效果,以確保 3D 品質。
  • 支持「裁剪」(Cropping)以關注 ROI(感興趣區域)。
  • 支持無限幀的多視點影像交織,具體取決於系統配置。
  • 支持無限的各種光柵線距與尺寸,具體取決於系統配置。
  • 支持無限的列印輸出尺寸、大小,具體取決於系統配置。
  • 支持「水平」(Horizontal)和「垂直」(Vertical)列印交織模式。
  • 支持「3D」、「變圖」(Flip)和「動畫」(Animation)交織模式。
  • 友善又直觀的用戶操作界面。
  • 任何人都可以以極低的成本,輕鬆快速地構建自己的「裸眼3D 顯示」。

DIBR (Depth Image Based Rendering):

這是獲取製作「3D 光柵影像」的「多視點影像」最具成本效益的方法。如今,我們可以使用 Photoshop、AI、 ... 等工具,輕鬆將任何 2D 影像轉換為「深度圖」(Depth Map)。獲得深度圖後,您可以根據需要使用 DIBR 軟件將其渲染為「多視點影像」。在此, i-Magic3D的DIBR絕對可以成為您不可或缺的強大工具。

產品特色/規格:

  • 支持解析度(分辨率)為1920x1080像素,100 幀以上深度渲染。
  • 支持「優化深度圖」(Optimized Depth Map),以充分展開深度圖的灰度(Gray Scale)。
  • 支持「擴展深度邊緣」(Expand Depth Esges),以消除因深度圖品質差而造成的毛邊。
  • 支持「直方圖」(Histogram)以檢查深度圖品質。
  • 支持不同格式深度圖的「反相深度圖」(Invert Depth Map)。
  • 支持在LCD 面板上「預覽」(Preiview),以確保深度渲染前的 DIBR 品質。

PC系統基本需求:

  • Intel Core i7 4核 / 8緒 2.5GHz (或更高)
  • 液晶顯示面板: 液晶顯示器/筆記型電腦/平板電腦/ ... 等 (以便在LCD面板上顯示3D效果)
  • 系統記憶體 16GB (或更多)
  • Windows 10/11 (64-Bit)

試用版本下載:

Link1   Link2   Link3   百度雲

購買 i-Magic3D:

  • 產品內容:免安裝版、加密軟體(含一個授權密碼)
  • 單價:NT$50,000 (未稅)

注意:
在訂購之前,請確保您已經對i-Magic3D軟體進行了全面測試,一旦購買,將無法退款。


您可經由以下二種方式購買:

      1. 金融卡自動櫃員機(ATM)轉帳︰請先以E-Mail:service@i-art3d.com 確認訂單,再以轉帳方式付款。
           
           轉帳銀行:台灣銀行 北投分行 (銀行代號 : 004)
           帳號:036-001-002771
           帳戶:愛雅得有限公司

       2. 銀行匯款請先以E-Mail:service@i-art3d.com 確認訂單,再以電匯方式付款。

           轉帳銀行:台灣銀行 北投分行 (銀行代號 : 004)
           帳號:036-001-002771
           帳戶:愛雅得有限公司